Schachtel von Temple Twist (Kosmos)

Temple Twist

1-4 Personen

ab 8 Jahren

ca. 30 Minuten

Kurz gesagt

Gemeinsam erkundet ihr einen dreidimensionalen Tempel: Mit Aktionskarten verschiebt ihr Wände, dreht den ganzen Tempel und lotst euren Entdecker durch das Labyrinth. Ein kooperatives Knobelspiel.

Spielbericht

Spielaufbau

Ihr stellt den zusammengebauten 3D-Tempel in die Tischmitte. Beim ersten Abenteuer zeigt die rosa Tür nach unten; im zugehörigen Raum startet euer Würfel-Rucksack. Fünf bewegliche Wände werden nach der Einstiegsvorgabe eingesetzt. Anschließend deckt ihr zwei Raumkarten und eine Türkarte als gemeinsame Ziele auf. Die zwölf Start-Aktionskarten verteilt ihr möglichst gleichmäßig und legt die Ausrüstung bereit. Dann kann die Erkundung beginnen – hoffentlich hat jemand den Rückweg im Blick.

Spielverlauf

Reihum spielt jeder Mitspielende eine Aktionskarte aus, um den Tempel zu drehen oder Wände einzubauen, herauszunehmen oder zu versetzen. So bewegt ihr den Würfel, ohne ihn anzufassen. Über eure Ziele dürft ihr sprechen, über eure Handkarten allerdings nicht. Ihr gewinnt gemeinsam, wenn ihr die vorgegebenen Räume erforscht und anschließend die richtige Ausgangstür erreicht, die nach unten zeigen muss. Gehen vorher die Karten aus, bleibt die Expedition leider im Tempel stecken.

Fazit

Der besondere Reiz von „Temple Twist“ ist die Mischung aus räumlichem Knobeln, gemeinsamer Planung und eingeschränkter Kommunikation. Eine Drehung verändert die Lage und verlangt einen frischen Blick auf den Weg zum Ziel. Wer gern zusammen tüftelt, findet hier eine ungewöhnliche Spielidee; zusätzliche Herausforderungen bieten Möglichkeiten zum Steigern. Ein wenig Gelassenheit gehört allerdings ins Reisegepäck, denn der Würfel landet nicht immer ganz nach Plan. Offenbar hat selbst ein Rucksack gelegentlich seinen eigenen Kopf.