3-4 Personen
ab 10 Jahren
ca. 45-90 Minuten
Kurz gesagt
Der Klassiker: Ihr besiedelt die Insel Catan, baut Straßen, Siedlungen und Städte und handelt mit Rohstoffen. Wer zuerst zehn Siegpunkte hat, gewinnt.
Spielbericht
Spielaufbau
Die Insel aus sechseckigen Landschaftsfeldern wird zusammengesetzt und drauf werden die Zahlenchips verteilt. Für die erste Partie bietet sich die vorgegebene Startaufstellung an, später sorgt ein variabler Aufbau für Abwechslung. Alle erhalten die Straßen, Siedlungen und Städte ihrer Farbe und beginnen mit zwei Siedlungen samt je einer Straße. Rohstoffkarten, Entwicklungskarten und Sonderkarten werden bereitgelegt, der Räuber startet in der Wüste. Noch die ersten Rohstoffe verteilen, und der Wettstreit um die besten Bauplätze kann beginnen. Meerblick ist schön, eine gute Rohstoffversorgung meistens besser.
Spielverlauf
Der Würfel wird geworfen, um festzulegen, welche Landschaften Rohstoffe liefern. Davon profitieren alle mit angrenzenden Siedlungen oder Städten. Wer am Zug ist, darf handeln, bauen und Entwicklungskarten kaufen. Bei einer Sieben wird der Räuber aktiv und kann die Versorgung empfindlich stören. Neue Bauwerke und bestimmte Karten bringen Siegpunkte; wer im eigenen Zug mindestens zehn erreicht, gewinnt.
Fazit
Die Mischung aus Aufbau, Würfelglück und Verhandlungsgeschick macht einfach Spaß. Ihr verfolgt eigene Pläne, seid beim Handeln aber immer wieder aufeinander angewiesen. Das sorgt für Gesprächsstoff und kleine Dramen, wenn die ersehnte Zahl partout nicht fällt oder eine fremde Straße den schönsten Bauplatz versperrt. Wer gern handelt und mit gelegentlichen Durststrecken leben kann, findet hier einen geselligen Aufbauwettbewerb. Und lernt womöglich, dass ein einziges Stück Lehm plötzlich erstaunlich wertvoll sein kann.




